Trending Now
#Fantasy II Phim Hoạt Hình Chiếu Rạp II Hoạt hình 3D II Phim Hoạt Hình Hay II anime hay
#Nhận định bóng đá trận đấu giữa Newcastle United vs Manchester United ngày 17/10
#[KARAOKE] Liên Khúc Karaoke Sến – Bolero – Trữ Tình Cực Hay – Nhạc Sống Karaoke
#3 Ứng dụng hát Karaoke tốt nhất trên điện thoại
#Tải phần mềm diet virus, quet virus Kaspersky internet security full 2018
#Hướng dẫn download Avast Premier 2020 + key bản quyền đến 2050
#TOP 5 Kho Ứng Dụng Tải App Bản Quyền Thay Thế Cho Appstore
#Bật/tắt màn hình không dùng bất kỳ phím cứng nào -ON/OFF screen without hard key -easier then ever !
#Hướng dẫn tải Full Analog cho iphone ( Analog Full Free for Iphone ) | VSCO FULL FREE
#Cách Tạo Tài Khoản WeChat Không Quét Mã QR Thành Công 100%
Array Literals – Useful Features in Game Maker Studio 2
Game Maker Studio 2 introduced a simpler way to define arrays. You may have seen them used in other programming languages; Game Maker didn’t get support them until GMS2 came out in 2016, but now that we have them they’re an excellent quality-of-life feature!
Code:
#GameMaker
#GameMakerTutorial
#GameMakerArrays
– – – – –
I’ve now made that Patreon:
That promised social media link spam.
Anyone wanna donate?
Rate, comment, subscribe, watch more, enjoy!
Nguồn: https://historicshilohumc.org/
Xem thêm bài viết khác: https://historicshilohumc.org/game/
Xem thêm Bài Viết:
Tìm Kiếm
Xem Theo Ngày
Xem Thêm
- Trail Camera Solar Batt Pack-DIY
- Family Plan A Cookout – Home Cooking Story – Cooking Love Story || Cooking In The Kitchen
- Bật mí những kinh nghiệm nổ hũ ăn tiền chắc chắn thắng
- MINI GAME : TNT RUN VÀ SKYWARS TRONG MINI WORLD CÓ GÌ KHÁC ? THỬ THÁCH CHIẾN THẮNG PIXEL MINI GAME
- The Expendables 2: Videogame | PS3 | Gameplay
Comments (3)
Royce Leeman
13 Jul 2020How would you do a 2d Array Literal in GMS2?
Karlstens
13 Jul 20202.3 Beta just dropped! 😍
Game Jam
13 Jul 2020Wait- that's actually a relevant feature? That's just how how I've defined all of my arrays since starting to use gamemaker, and thought it was normal the whole time XD. Oddly, I even used Gamemaker 1.4 for a small amount of time before Studio 2, so I'm surprised I didn't notice it. I guess I only made one or 2 small demos in 1.4, so I must have had no use for arrays then.